Quando ficamos acostumados com os Hack'n Slash da vida perdemos muito das habilidades que eram essenciais na geração 16 bits, eu comecei a jogar ActRiser depois que li sobre ele no livro 1001 jogos para jogar antes de morrer. O jogo é dividido em 2 tipos de gameplay, o primeiro é um modo plataforma como está no vídeo, o outro é um modo simulador onde construímos uma cidade e a protegemos com um anjo. Em ActRiser você é um deus que acaba de despertar e tem que livrar o mundo das trevas e derrotar um demônio, pra mim isso já é épico o bastante.
a boss battle abaixo é a minha primeira tentativa de jogar o jogo, muito mau e porcamente, mas foi o suficiente para derrotar o boss.
Mais informações sobre o jogo:
http://pt.wikipedia.org/wiki/ActRaise
Então você está cansado da nova geração? quer voltar a jogar seu bom e velho Mario 64? ou então até gosta da nova geração, mas perdeu a inspiração nos novos games? bem seja como for seja bem vindo, aqui você tem uma opinião sincera e direta sobre vários títulos e situações do mundo gamer. Boa jogatina
segunda-feira, 29 de dezembro de 2014
Caminhos alternativos - Dragon Age
Antigamente jogos não tinham caminhos alternativos ou decisões a serem tomadas, o que os tornavam muito mais lineares. Apesar de muito gamer dos anos 90 reclamar dos jogos "atuais" eles trazem essas novas possibilidades que fazem com que cada jogatina seja unica para quem jogou.
Vários jogos tem esse mecanismo, mas sem duvidas, Mass Effect e Dragon Age são os que mais se destacam, claro isso sem citar os games da Tell Tale como The Walking Dead e afins. nos anos 90 alguns jogos tinham essa visão como por exemplo Chrono Trigger que possuía vários finais e até Harvest Moon que te dava autonomia em como administrar sua fazenda e na escolha de uma esposa.
Aqui em baixo está um dos últimos videos do Zangado é um vídeo longo mas vale muito a pena.
Vários jogos tem esse mecanismo, mas sem duvidas, Mass Effect e Dragon Age são os que mais se destacam, claro isso sem citar os games da Tell Tale como The Walking Dead e afins. nos anos 90 alguns jogos tinham essa visão como por exemplo Chrono Trigger que possuía vários finais e até Harvest Moon que te dava autonomia em como administrar sua fazenda e na escolha de uma esposa.
Aqui em baixo está um dos últimos videos do Zangado é um vídeo longo mas vale muito a pena.
domingo, 28 de dezembro de 2014
Futuro dos jogos
O futuro dos jogos parece brilhante para aqueles que não Vêem os mesmos como forma de arte.
Na última década os avanços na tecnologia permitiram jogos com um poder gráfico nunca antes visto, mas muitos gamers sentem Falta de algo que não sabem ao certo o que é, sentem como se os jogos estivessem sem "alma", mas eu digo que não, os jogos não Estão perdendo a essência, apenas Estão Se tornando um negocio.
Muita coisa que antes era feita para maravilhar os jogadores.Agora temos coisas que visão te convencer a gastar.
Mas existe uma luz no fim do túnel, jogos indie ou independentes estão se tornando cada vez mais populares, esses sim carregam a essência da época de ouro.
Entre esses idies existem jogos muito bons logo vou postar um artigo sobre alguns deles
Na última década os avanços na tecnologia permitiram jogos com um poder gráfico nunca antes visto, mas muitos gamers sentem Falta de algo que não sabem ao certo o que é, sentem como se os jogos estivessem sem "alma", mas eu digo que não, os jogos não Estão perdendo a essência, apenas Estão Se tornando um negocio.
Muita coisa que antes era feita para maravilhar os jogadores.Agora temos coisas que visão te convencer a gastar.
Mas existe uma luz no fim do túnel, jogos indie ou independentes estão se tornando cada vez mais populares, esses sim carregam a essência da época de ouro.
Entre esses idies existem jogos muito bons logo vou postar um artigo sobre alguns deles
terça-feira, 23 de dezembro de 2014
Profile #01
,
Aqui vai uma amostra de como era o projeto da 16 bits, os profiles eram imagens que explicavam a historia de personagens que estão presentes no mundo dos games, com curiosidades e muito mais, ao todo foram produzidos 25
16 Bits Legends
esse foi o nome dado a um velho projeto meu, a página foi ao ar no Facebook, mas como todos sabemos o Facebook é feito apenas para aqueles que tem dinheiro, então depois de 1 ano decidi largar a página, foi ai que fiz este blog, onde pretendo repostar tudo que postei de uma forma mais detalhada e com muito mais informação aguardem.pra quem quiser conferir a página ainda está no ar
https://pt-br.facebook.com/16BitsLegends
Sobre Mim
olá a todos
nesse primeiro artigo eu gostaria de contar um pouco sobre mim e sobre o que se trata o 64 Bits Legend.
Meu Nome é Rafael, sou do interior de São Paulo, tenho 21 anos e jogo jogos eletrônicos a pelo menos 15 anos. Meu primeiro console foi um Master System da SEGA, e eu era viciado em Sonic.
Depois disso joguei um pouco da era de ouro (16 Bits), jogos como Super Mario World e Donkey Kong, mas onde eu realmente comecei a jogar com gosto foi nos 64 bits, no nintendo 64, estarei falando sobre experiencias que tive ao longo de minhas jogatinas e até mesmo trazendo a visão de um gamer old school sobre jogos atuais.
Atualmente possuo 6 consoles, sendo o PC o que mais utilizo.
Espero que gostem do que vão ler, e se tiver qualquer sugestão ou critica fique a vontade.
nesse primeiro artigo eu gostaria de contar um pouco sobre mim e sobre o que se trata o 64 Bits Legend.
Meu Nome é Rafael, sou do interior de São Paulo, tenho 21 anos e jogo jogos eletrônicos a pelo menos 15 anos. Meu primeiro console foi um Master System da SEGA, e eu era viciado em Sonic.
Depois disso joguei um pouco da era de ouro (16 Bits), jogos como Super Mario World e Donkey Kong, mas onde eu realmente comecei a jogar com gosto foi nos 64 bits, no nintendo 64, estarei falando sobre experiencias que tive ao longo de minhas jogatinas e até mesmo trazendo a visão de um gamer old school sobre jogos atuais.
Atualmente possuo 6 consoles, sendo o PC o que mais utilizo.
Espero que gostem do que vão ler, e se tiver qualquer sugestão ou critica fique a vontade.
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