quarta-feira, 5 de agosto de 2015

XCOM: Enemy Unknown





Esse é jogo é um remake de  UFO: Enemy Unknown, se trata de um jogo com visão de cima isométrico tático com elementos de RPG e Simulação.
O jogo começa quando alienígenas invadem a aterrorizar a população com musica ruim e dança interpretativa abduções e destruição de cidades, você toma o controle da XCOM uma organização militar multinacional que tem como objetivo salvar a terra. Para isso você conta com uma equipe de cientistas e engenheiros e um pequeno exercito, todos ficam em uma base subterrânea de alta tecnologia que é sustentada por um conselho de nações a voz do cara do conselho é muito maneira.




O jogo começa com um tutorial simples mostrando o básico sobre o jogo, de inicio você controla uma equipe de 4 soldados que devem se movimentar em um campo de batalha, seja ele uma cidade ou parte de uma zona rural sempre procurando cobertura e de olhos abertos para qualquer ameaça alienígena.



Os soldados são divididos em classes e tem suas patentes, quando um soldado novo ganha sua primeira promoção é atribuído a ele uma classe, entre elas temos Heavy, Sniper, Suport e Assault.
Heavy: É  a classe “pesada”, eles utilização uma Heavy machine gun duh e um rocket launcher, conforme é promovido essa classe pode carregar mais granadas, usar um missel que atribui status negativos aos inimigos, usar munição mais eficiente contra maquinas e “suprimir” inimigos com uma rajada de balas.



Sniper: Essa é a classe dos atiradores de elite, muito mais precisão, mas também é a classe das unidades de reconhecimento, em patentes mais altas ele pode usar um scanner de combate que te mostra coisas que estão fora do seu campo de visão, muito útil quando se está em regiões difíceis de se progredir sem se expor, eles contam com um rifle sniper duplo duh, pistola, podem dar um tiro que danifica a arma principal ou um tiro na cabeça que aumenta a chance de dano critico.



Suport: É a classe dos  médicos, esses soldados em níveis mais elevados podem carregar 3 kits médicos (todo soldado tem espaço para apenas 1 item, seja ele granada, colete ou kit médico) e esses fazem muito mais efeito do que na mão de qualquer outra classe, eles também são equipados com granadas de fumaça que fazem com que os inimigos tenham dificuldade em acertar os tiros, em patentes mais altas essas granadas dão buff de defesa ou ataque aos outros soldados.



Assualt: Essa é a classe dos soldados de ataque, suas habilidades de “atirar e correr” e “tiro duplo” ajudam muito em situações de combate. Essa classe vem equipada com uma shotgun, mas pode também usar um rilfe de assalto para para ser mais eficiente a média distancia.
O jogo se resume a você receber o alerta de uma abdução ou de um ovni, depois disso você deve escolher se ira ou não atender. Feito isso uma nave ira transportar seu time para o local, ou no caso de ser um ovini ele terra que ser abatido antes.



Uma vez em solo você deve eliminar todos os inimigos na área, as vezes desarmar uma bomba e as vezes salvar civis.
Feito isso você ira retornar a base como os corpos e equipamentos alienígenas para serem analisados por sua equipe a fim de desenvolver novas armas e tecnologias para ajudar em combate como por exemplo armas a laser ou plasma, armaduras feitas de metal de ovini e até um robô que substitui um sodado em campo. Em XCOM a morte de um soldado é permanente, ou seja se perder seu soldado favorito ele já era, então terá que ter muito cuidado e evitar táticas suicidas. como as que você usa em Call of Duty e Battlefield

Laboratorio de pesquisa


Na base você deve administrar os recursos (dinheiro) que o conselho te manda todo o mês na compra de novas armas, armaduras ou até mesmo expandindo sua base.
Cada pais do conselho tem um nível de panico, que se atinge o máximo o pais deixa o conselho e deixa de contribuir com o Projeto XCOM, se metade dos países desistirem do projeto ele é fechado e você perde triplo duh.
Achei a temática fantástica afinal que nunca quis salvar a terra de uma ameaça alienígena, a atmosfera do jogo e muito bem trabalhada, os cenários são muito bem feitos, apesar de serem um tanto pequenos (com exceção das bases e nave mãe), o jogo tem um gráfico bom, mas nada impressionante perto de outros títulos. As animações faciais são bem simples e a animação em geral é boa, o jogo tem alguns bugs, mas nada muito sério, no geral são tiros que atravessam paredes e alienígenas que te vem mesmo depois de mortos.



A trilha sonora e efeitos é muito bem feito, a dublagem é boa, principalmente do cara do conselho parece até aquelas vozes de narrador de trailer de cinema americano.
Em resumo XCOM Enemy Unknown é um ótimo jogo pra quem adora alienígenas e estratégia, ele tem gráficos bons e alguns ótimos efeitos sonoros e trilha, tem um sistema de jogo simples apesar de ter muita coisa pra levar em consideração. O jogo é ótimo e muito viciante, mas é bem repetitivo e na minha opinião conta com uma campanha curta, mas isso vai do gosto de cada um.

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