Esse é jogo é um remake de UFO: Enemy Unknown, se trata de um jogo com
visão de cima isométrico tático com elementos de RPG e Simulação.
O jogo começa quando alienígenas invadem a aterrorizar a
população com musica ruim e dança interpretativa abduções e destruição de cidades, você toma o controle da XCOM
uma organização militar multinacional que tem como objetivo salvar a terra.
Para isso você conta com uma equipe de cientistas e engenheiros e um pequeno
exercito, todos ficam em uma base subterrânea de alta tecnologia que é
sustentada por um conselho de nações a voz do cara do conselho é muito
maneira.
O jogo começa com um tutorial simples mostrando o básico
sobre o jogo, de inicio você controla uma equipe de 4 soldados que devem se
movimentar em um campo de batalha, seja ele uma cidade ou parte de uma zona
rural sempre procurando cobertura e de olhos abertos para qualquer ameaça
alienígena.
Os soldados são divididos em classes e tem suas patentes,
quando um soldado novo ganha sua primeira promoção é atribuído a ele uma
classe, entre elas temos Heavy, Sniper, Suport e Assault.
Heavy: É a classe “pesada”,
eles utilização uma Heavy machine gun duh e um rocket launcher, conforme é
promovido essa classe pode carregar mais granadas, usar um missel que atribui
status negativos aos inimigos, usar munição mais eficiente contra maquinas e “suprimir”
inimigos com uma rajada de balas.
Sniper: Essa é a classe dos atiradores de elite, muito mais
precisão, mas também é a classe das unidades de reconhecimento, em patentes mais
altas ele pode usar um scanner de combate que te mostra coisas que estão fora
do seu campo de visão, muito útil quando se está em regiões difíceis de se
progredir sem se expor, eles contam com um rifle sniper duplo duh,
pistola, podem dar um tiro que danifica a arma principal ou um tiro na cabeça
que aumenta a chance de dano critico.
Suport: É a classe dos médicos, esses soldados em níveis mais
elevados podem carregar 3 kits médicos (todo soldado tem espaço para apenas 1
item, seja ele granada, colete ou kit médico) e esses fazem muito mais efeito
do que na mão de qualquer outra classe, eles também são equipados com granadas de
fumaça que fazem com que os inimigos tenham dificuldade em acertar os tiros, em
patentes mais altas essas granadas dão buff de defesa ou ataque aos outros
soldados.
Assualt: Essa é a classe dos soldados de ataque, suas
habilidades de “atirar e correr” e “tiro duplo” ajudam muito em situações de
combate. Essa classe vem equipada com uma shotgun, mas pode também usar um
rilfe de assalto para para ser mais eficiente a média distancia.
O jogo se resume a você receber o alerta de uma abdução ou
de um ovni, depois disso você deve escolher se ira ou não atender. Feito isso
uma nave ira transportar seu time para o local, ou no caso de ser um ovini ele
terra que ser abatido antes.
Uma vez em solo você deve eliminar todos os inimigos na
área, as vezes desarmar uma bomba e as vezes salvar civis.
Feito isso você ira retornar a base como os corpos e
equipamentos alienígenas para serem analisados por sua equipe a fim de
desenvolver novas armas e tecnologias para ajudar em combate como por exemplo
armas a laser ou plasma, armaduras feitas de metal de ovini e até um robô que
substitui um sodado em campo. Em XCOM a morte de um soldado é permanente, ou seja se perder seu soldado favorito ele já era, então terá que ter muito cuidado e evitar táticas suicidas. como as que você usa em Call of Duty e Battlefield
![]() |
| Laboratorio de pesquisa |
Na base você deve administrar os recursos (dinheiro) que o
conselho te manda todo o mês na compra de novas armas, armaduras ou até mesmo
expandindo sua base.
Cada pais do conselho tem um nível de panico, que se atinge
o máximo o pais deixa o conselho e deixa de contribuir com o Projeto XCOM, se
metade dos países desistirem do projeto ele é fechado e você perde triplo duh.
Achei a temática fantástica afinal que nunca quis salvar a
terra de uma ameaça alienígena, a atmosfera do jogo e muito bem trabalhada, os
cenários são muito bem feitos, apesar de serem um tanto pequenos (com exceção das bases e nave mãe), o jogo tem um
gráfico bom, mas nada impressionante perto de outros títulos. As animações faciais
são bem simples e a animação em geral é boa, o jogo tem alguns bugs, mas nada
muito sério, no geral são tiros que atravessam paredes e alienígenas que te vem
mesmo depois de mortos.
A trilha sonora e efeitos é muito bem feito, a dublagem é
boa, principalmente do cara do conselho parece até aquelas vozes de narrador
de trailer de cinema americano.
Em resumo XCOM Enemy Unknown é um ótimo jogo pra quem adora
alienígenas e estratégia, ele tem gráficos bons e alguns ótimos efeitos sonoros
e trilha, tem um sistema de jogo simples apesar de ter muita coisa pra levar em
consideração. O jogo é ótimo e muito viciante, mas é bem repetitivo e na minha
opinião conta com uma campanha curta, mas isso vai do gosto de cada um.









Nenhum comentário:
Postar um comentário